思うこと

FF14と面白そうなことを探していく

FF14 紅蓮から考える二垢のススメ

未知や伝説、マイスターが二倍になったらいいですよねえ
サブキャラはいるのですがキャラを切り替えるのがどうにも…
そこで改めて二垢について考えたいと思います

紅蓮から考える二垢のススメ

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さて何故今二垢なのかと申しますとスキップポーションの存在があるからです。
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この2つですね!
これを使うことにより開始3分の新人も紅蓮入りのベテランですよ。
実際レベル上げはともかく長くなってしまったストーリーをこなすのは超大変。
なのでこれを使ってさくっと最新コンテンツ入りさせてしまえば楽ちん
 

費用

ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック|ダウンロード版
スクウェア・エニックス (2017-06-20)
売り上げランキング: 135

さてさて実際おいくらかかるかというと

  • FF14 コンプリートパック 6200円
  • 蒼天の冒険録(ストーリースキップ) 2700円
  • 白魔道士の冒険録:蒼天編(レベル60化) 2700円

合計11600円でございます

掛かりますね…結構…

メリット

初期投資はかかりますがメリットももちろんあります

  • 未知、伝説が2倍採取できる
    これは本当に大きい。
    例えば今回、藍麻をこまめに採取し貯めていたんですがパッチ後全て吐き出して
    10mほど稼ぐことができました。もし二垢だったらメインと同時に採取したり
    メインがID中であっても採取することができます。操作大変そうだけど
  • マイスター枠が2倍
    現在の最新パッチ(4.05)ではマイスター専用のレシピはありませんが
    将来的に実装される可能性があるので枠があるに越したことはないですね。
    専用レシピの物を売らないにしても自分で作れるのはやはり気が楽なもんです
  • デイリー、ウィークリー報酬が増える
    この先実装される蛮族デイリーでマテリジャが多く排出されると予想しています
    比較的短時間でこなせる蛮族デイリー二垢で稼ぐことができればかなり有利
    24人レイドも週一でなかなか美味しい報酬がいただけますね!
  • 制作速度が2倍
    何を作るにも割りと時間はかかるもの。同じ時間で倍の成果が挙げられます。
    特にクラフターハイマテ狙いの精錬で効率化が望めそうです。
    現在は値段がかなり下がっていますがパッチ前までは下がり続けるもの。
    不活性が来ないとも限りませんがその場合は溜め込んでたものを吐き出せば
    損害は少なくなりますね。

デメリット

  • 育成完了までが手間
    素材の値段が下がっているのでメインの方でHQを作り納品するという形を
    取りやすいですがリーヴ権の制限が出てきます。いっそ使い切ってしまえば
    毎日6枚分納品するデイリーという捉え方もできますが。
  • 装備を整える手間
    戦闘職の場合、最悪拡張が出るまで装備は放置できますが
    ギャザクラの場合は更新が必要になります。ギャザクラの更新ということはつまり禁断…!

まとめ

次のパッチまで大きく時間が空いた今こそ二垢導入のチャンスと感じています
風脈なんかは二人乗りマウントで飛べば悪意に満ちたギラバニア湖畔もスイスイなので
細かなストレスはなさそうです。
ジョブはどうしようかなぁ。
白かなと思ってるけどタンクの方が待ち時間が少ないし…うーん…

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