思うこと

FF14と面白そうなことを探していく

あけましておめでとう!年始の話やらハマってるものの話やらアズレンのドックやら

一ヶ月ぶりの更新だああああああああああ

あけましておめでとう!

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12月はヘパリーゼやらキューピーコーワゴールドやらを大量投入してなんとか乗り切りました。
1月はもうちょっと頑張るぞ!既に一週間経ってますけど

年始

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元旦はエオカフェGO!
くじテンダーでハニトー当たったりしました。
今月友達ともっかい行くんでその時のためにチケッツに交換!

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そして2日はUSJに。
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ハリポタに確約チケットのためにお高いエクスプレスチケ買ったんですが夜まで入場制限がありませんでした!!!
アトラクションにスッと乗れたので買ってよかったっちゃよかった。
前情報なしに乗ったフライングダイナソーがすんげー楽しかった!最初の落下にビビりすぎて乗ったことを心底後悔したけどそこを超えたらあとはいいかんじのスピード感

のじゃおじさん

TLで結構な頻度で話題が出ていたのでどんなものかと見てみたらハマリました。
世知辛い話をしているときの現実感がすんごい好きで助けたくなる感満載。

ゲームにキャラクターが登場するようでそのデザインに関するアンケートを行っているので是非是非

アズールレーン

変に落ち着いたというか先行情報等々TLで結構見かけるようになり「あぁ情報取りに行かなくて大丈夫だな」みたいな感じになってしまいました。
プレイ自体はなかなか時間が取れないものの続けております
ドックを貼るぞ!逃げろ!
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鉄血SSRも順調に育ちこの画像を撮ったあと無事100になりました。
ティルピッツは単独で完成された強い戦艦なのでケッコンも。
一つ目のスキルが火力値UPではなくダメージUPなので強力で磁性魚雷もバンバン撃ってくれるので戦艦指定に積極的に採用していきます!
そして地味にセントルイスも引けたので育成中で、後のシナジー艦のためにサウスダコタ、改造が強いっぽい寧海平海、特型駆逐艦用に吹雪ちゃんを育成したいなと考えています。

抱負

演習で当たったら嫌な艦とかこいつのココがいいとか書きたいなと思っています思うだけならタダ
あとはTier表追っかけるのもちょっと手間になってきたので実際に育ててこういう場面で役に立ったとかの自分の視点での記事なんかも。勿論育てる艦の指針はTier表を勘案します性能厨なので!
 
あとは色んなひとを応援していける年にしたいなと。
という考えの元、のじゃおじさんや蒼天画廊さん(サイドバーに勝手にリンクした)をプッシュしています。
 
同時に僕への応援もお待ちしてます!(直球
monappy.jp

アズールレーン 山城、そのDPS本当なのか?!

なんか山城のDPSが戦艦一らしいという画像を見たので

山城、そのDPS本当なのか?!

情報はこちらから
全主流战列战巡演习DPS输出粗算 - 碧蓝航线海事局_碧蓝航线WIKI_着迷网

そしてバフのかかった山城の部分がこちら

主砲基礎ダメ 主砲なんとか 主砲燃焼ダメ 燃焼収益 クリ収益 DPS
山城半改+日向三笠 2347.8 21129.8 1536 361.4 63.9 987.6

基礎ダメとDPS以外の部分はちょっとよくわからないのでとりあえず置いておいて主砲基礎ダメから全体像の把握をしていきたいと思います。
 

実際に計算していく

まずは必要なデータから。山城がまだ上げきれてないのでwikiのマックスステータスから近代化改修の20を引いた値に日本ではまだ実装されてない超重弾を2個装備(火力+140)した状態です。
ひょっとしたらちょっと違うのかも。間違ってたらコメントいただけるとありがたい!
山城半改のステータスの情報を頂きました。
素ステは379で主砲で+25、超重弾で+140です。
ケッコンやらなんやらでwiki等々からズレていた模様。

山城スペック
火力 544
主砲補正 1.45
装填 125

次にここで使われた主砲のスペック

mk6スペック
火力 25
威力 156
弾数 3
速度 24.02
砲係数 1.05

掛かってくるスキルは
・自分のスキル:火力値+20%
・三笠のスキル1:火力値+20%
・三笠のスキル2:ダメージ+20%
・日向のスキル:火力値+15%

それ以外で演習時、戦艦の攻撃は-20%される補正が入るようなのでそれを加味して計算してみると一撃が2387.2
2017/12/17追記:火力と主砲補正を直すと基礎ダメが2275.2...。弾薬や陣形など演習の仕様で判らない部分があるので相変わらず微妙なズレが。にしてもダメージは高いままなのでいけるっちゃいける...ということにします!

・・・なんかずれてる。
けど概ね近い値が出ているのでヨシとします!

さて基礎ダメが出せたので次に主砲なんとかの項目に移ります。
値的に総ダメージと判断してmk6の一度の発射が3発、山城の主砲砲座は3つなので基礎ダメに9を掛けると21484.8
よって総ダメージであることが分かりました。ずれてるのは基礎ダメのズレ分ですね。
 
燃焼ダメ、燃焼収益、クリ収益はわかんないんで飛ばします!

さて最後、DPSを求めるためには攻撃速度が必要。
山城の素の装填が118、ここに三笠のスキルで20%伸ばされて141
これによって計算できる攻撃速度は21.88
21.88秒に一回、21484.8のダメージを出すことができるのでダメージを秒数で割ってやるとDPS981.93
基礎ダメが表より高かったにも関わらずDPSがちょい低くなってるのは他項目の影響等の細かな要素でもう少し足されているか速度等の要素のズレと考えられますが、それを覗いても概ね納得できる範囲に値が収まってくれたと言えます。

山城しゅげー

さてあの表が合っているということがわかったので振り返ってみるとダメージがえらいでてますね。
現状で三笠を活かせる構成は三笠山城日向ということですね。
…育てるぞー!

アズールレーン 7-2愛してる

最近はここをグルグルしてます。 脳死ともいう

7-2愛してる

7-2のココが良い

?マスがいっぱい

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こんな感じで大体3個くらい?マスが取れます!
出るものは他のマップと同じく箱、緊急補修、弾、資金に加え7章から追加される食糧です
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この3つ。それぞれ燃料10、20、30獲得するのと同じなので嬉しい。今かなり燃料あまり気味ですけど…
資金も100から200程度出てくれるのでなかなかありがたい。

金ルンバが集まる

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注目度No.1対空砲(論拠なし)のルンバレシピが出るのはここだけ!

敵がまあまあ弱い

7章から敵の艦載機が一切登場しないので前衛の手数さえ確保できれば主力艦隊の育成もいい感じに。
上の画像では6艦で出撃していますがクリーブランド等主砲砲座+1の艦であれば多分単艦でも大丈夫な気がします。
今回は出撃に割ける時間の関係上6艦出撃しています。
6艦だと戦闘もさくさく終わって助かります…
 
最近の主力艦の育成は寮舎で50程度まで上げて7-2艦隊に投入するといったかんじで育成しています。

7-2のココがいまいち

ドロップ艦にめぼしいものがないのがちょっと悲しい。
のと前衛艦を育てるときは結構高レベルが要求されるところ。
 
とは言え今のとこそれくらいしか残念な部分がない気がします
 

おわりに

ルンバをもう一個作ったら8-1でコンセントとと電を掘りたいなーと考えています。
1艦隊で行かないと道中がすごくめんどいのがどうだろなぁ

アズールレーン でかい、つよい。セントルイス&ホノルル

最初に流れて来たときはかわいいなーとしか思ってなかったんですが性能見てたまげました(性能派)

でかい、つよい。セントルイス&ホノルル

セントルイス

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この見た目、主砲砲座+1、このスキル。優勝です
ドロップが10-3というところが恐ろしい…

ホノルル

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火力全開は計算式的に火力アップよりも強いので火力だけで見るとホノルルの方が強いかも。
こちらは10-2ドロップ…

さいごに

どっちも欲しいけど見た目の好み的にはセントルイスがほしいなと思います。頑張って掘ります。
そのうちまた10章のドロップ関係も書こうと思っていますが10-3は金コンセントのレシピが落ちるので一石二鳥かなと思っております。
 

でも日本に来るのはもうちょっと待って!掘れるように色々育てるから!

アズールレーン 9-4でボコボコにされてきた…。今後の海域について思うこと

なんかタイトルにサイト名入れるといい感じじゃないですか?
そうでもないですね
 
2017/11/25追記:艦隊の装備に関してを追加

9-4でボコボコにされてきた…。

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とりあえずあまり深く考えずにこんなかんじで9-4に挑んでみました。
 
結果上はかなり行けたんですが下がえらくボコボコ。
大好きな主砲砲座+1軽巡で固めたのに…
そもそも構成云々の前にオートやめろという話かもしれませんが!
 
主に前衛艦隊がボロボロになるのでこの先何かしらの対策が必要だということで育成候補をメモっておきたいと思います。

上の艦隊の装備

装備に関する質問があったので追記します f:id:orangelounges:20171125095748p:plain:w600
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基本的につけっぱなしでやってるので演習組にはいい装備、それ以外はよくある感じに。
エリザベスの火器管制レーダーは演習用で試験的に付けているものです

今後の海域について思うこと

対策と言っても単純に前衛艦隊を回復するスキル持ちのスキルレベルを上げるっていう一言で済んでしまいますけど!
具体的にはユニコーン、祥鳳、アリゾナ、ヴェスタルそして回復ではありませんがバリアのイラストリアス
 
特に注目しているのはアリゾナさん
主砲発射時50%で最大10%回復するスキルを持っている戦艦です。
確率発動ではありますが戦艦なので自動装填機構を付けれるので攻撃速度を稼ぎやすいですね。

あとは僕の艦隊ではかなりあとで加わったので使う機会がなかったイラストリアスさん。
自身の耐久が基準なので前衛の艦種に依らずいい軽減をしてくれますなんていうて育成中なんでみんなの方が絶対詳しいと思います。
 
それからやっぱりユニコーン。
最初っからずっと役に立ちますね…
 
さてスキルレベルをあげなきゃ

[追記]9章オート構成

コメントで9章オートの構成についての質問があったのでカカッと試してきてみました。
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以前コメント頂いていた重巡、戦艦空母混ぜと目標としていた回復やバリアを含めた構成で行ってきました。
結果としては以前の軽巡構成よりもかなり安定し雑魚はこの艦隊だけで処理することができました
 
コメント頂いたななしさんのロイヤル艦隊にもしユニコーンやイラストリアスが含まれているのであれば祥鳳等と入れ替えても結構行けると思います!

アズールレーン 新月と9章が来る!

しんげつだと思っていました…

新月と9章が来る!

ジャベリンちゃんから新月の紹介がありました。
ということは恐らく9章も来るだろうということで軽くまとめを

翻訳間違えてる可能性あるのでご注意ください!

新月

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駆逐艦唯一の主砲砲座+1になるのかな?
主砲補正が100%と少しおとなしめですが数撃てる分なかなか頼りになるかもしれません。
スキルはこちらも初登場の全艦の装填を上げるもの(翻訳があっていれば)
全弾発射は前方に扇型の弾幕を2度発射するものなので主砲砲座+1と併せて通常海域等での使用が便利そうです

9章マップ情報

まず入場に指揮官レベル65必要なようです。
敵艦のレベルは9-1の88から始まり2ずつ上昇し9-4では護衛艦94、ボス艦95にまでなります。
レベル差補正による回避やダメージ上昇はほとんど見込めないですね…
 
向こうと同じであれば9章全ての海域で5戦後にボス艦が出現します
9-4だけいくつか動画があったのでちょっとみてみたのですがなんかすげえのいました
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けーね?
すでにイベントで出ていた子でした!
いやーびっくりした  
戦闘シーンがなんか結構シュールなかんじだったんでご確認ください

さてレシピドロップはこんなかんじ
9章ということで金以外のドロップは省略しています。
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艦のドロップの珍しいものは9章全域にリッチモンド、9-2にラドフォード、9-4に新月あたりでしょうか
間違い見落としがあったらごめんなさい!

新月と九八式が欲しいのでぼちぼち9-4を試してみようかなー

アズールレーン 突然のドック晒し

ひょっとすると何かの参考になるのではないかと思い立ちました。

突然のドック晒し

ホントのところはツイッターで見かけておもしろそうだなと思ったからです。

指揮官

まずは指揮官レベル等の状態はこんなかんじ。
いつの間にかだいぶ出撃してました。経験値的にもようやく80が見えてきたところ
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指揮官レベルは70近くまでは3-4、それからは6章以降で上げたような気がします。

ドック

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好きなものは主砲砲座+1です!
 

育成中の艦

編成して育成中なのは五航戦、フォーチュン。
寮舎でぬくぬくしているのがジュノー、ジャベリン、日向、エディンバラです
スキルはジュノー、フォーチュンを上げています。
 
分かりやすくロイヤル育成なんですが日向はちょっとおもしろいツイートを見かけたので種を蒔いておこうかなということでレベル上げをしています


でも結構ウォースパイト気に入ってるのでどっちかなぁどうしよっかなぁ多分ウォスパだけどもしかしたら三笠が重桜バフかもしれないし一応レベルだけは(心情表現)

今やってること

今一番頑張ってるのが強化パーツT3集めです…
出撃回数のほとんどは低燃費構成を用いたものなので圧倒的にパーツT3が足りてない!
ということで7-2で一個も持ってなかった金ルンバを掘りながらパーツを集めています

これからやりたいこと

いつか重桜バフが来て艦隊が組めるようになるのではという希望のもと、重桜の前衛を見繕ってぼちぼち育成していきたいなと考えています。
後衛はバフ艦と今のところだと空母になるかなぁ、それとも長門や陸奥や金剛姉妹がいい性能を持ってるのかも。
重桜のSSR戦艦はまだいないので期待が高まっています!

アズールレーン 対空砲の調整が来る!

大陸版にて結構前に(10月26日あたり?)来ていた対空砲の調整についてです

対空砲の調整が来る!

日本にこのまま来るかどうかはわからないので参考程度にどうぞ! 

具体的にはポンポン砲以外の威力の引き上げのようです。
今のとりあえずポンポン付けとけばOKみたいな状態から多くの選択肢が生まれるようになりそう!
というよりポンポン砲が結構苦しくなる調整かな?と感じます
 
その値がこちら。全て最大強化時の値となっています。
一つ例に取ると四連装ボフォースT3(金ボフォ)の場合、現在74から調整後は120になると言った感じ
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金装備は軒並み強くなっていますね
こうなると個人的には八連ポンポンに威力はちょっと負けますが速度と射程が勝る四連装ボフォを脳死で着けていきたいなと感じます。
 
もう一ついいなと思ったのは113mm連装高角砲(ルンバ)のT2の威力も大きく上昇していること。
金ルンバを持っていないので射程を伸ばしたいときはとりあえず紫ルンバを使っていけそうがありがたい。

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