2019年に観た映画達の感想などなど
およそ2年ぶりの更新。もう2年経ってしまった…
この間にデスクトップPCが壊れてノートパソコンに切り替えたまま放置したり、
キャンプを始めたり、FF14をやらなくなったりと昔の自分が聞いたら多分信じないような自分になってました。
ゲームの方はFGO主軸にモンハンワールドやったくらいでした。仕事から帰ってくるともう眠いんだ…
FGOは1部6章がなければ結構話題になってて気になってたストーリーをサラッと追ってから触らなくなってたと思うのですが、
6章があまりにも刺さってしまい自分の中に根付く形になりました。
さて今回は2019年の大晦日ということで結構な回数足を運んだ映画についての振り返りしたいと思います。
鑑賞回数と料金の話
総鑑賞回数23回。、去年の15回から8回増。
イオンカードにミニオンデザインの特典で一回1000円で観られるのがめちゃくちゃでかいです。
ワタシアタープラスの入会料金400円と特典の6回観たら1回無料を考えると
(23000-3000+400)/23 = 886.95...
一回あたりおよそ887円。
もっともワタシアタープラスの開始が今年の中頃だったのとイオンシネマ以外にも行ってるので費用はもうちょいかかってます。
通常料金が1800円、レイトショーが1300円で特別な日が1100円となると1000円はマジで強い。
店舗での申込みは多分もう別デザインになってるのでネットから
イオンカード(ミニオンズ)|イオンカード 暮らしのマネーサイト
Fate/stay night [Heaven's Feel] II x3
公開日:2019年1月12日
2019年一発目はこれでした。通常2回、舞台挨拶付き1回の3回鑑賞。
劇場版での衝撃を最大にしたいと思い、原作に触れてなかったのであまりの情報量に1回ではとても追いつけなかったため複数回いきました。
エンディングテーマのI beg you込みで一つの作品という印象でスタッフロールすら気が抜けなかったのをよく覚えています。
ここからAimerに入っていったので他の楽曲の明るさや透明感にはビビりました。
印象に残った場面の一個はバーサーカーvsセイバーオルタ。
圧倒的アクションと何度も向かっていくバーサーカーに軽く涙…。
他にも桜の栄養補給シーンの超メルヘンからの指っていうギャップもずしりと来ました。
なんかあるなーおかしいなーと思っててもまさか直球でムシャムシャしてるとは思いませんでした…。
3章もうちょいなので楽しみにしてます!
映画刀剣乱舞
公開日:2019年1月18日
一応多分公開日順に並べてるからこれが2本目のはず。
まずは非常に良かったと言いたい。舞台の刀剣乱舞を何本か観たことがあるのでキャラ観などしっかり作られていることは知っていましたが
この映画もバッチリでした。
中でも三日月はメインどころに据えられていただけあって群を抜いていたと思います。
審神者との会話から感じられる「時」や信頼感などや武将達との会話での間や含みなど見事でした。
他の刀剣男士達も立ち姿やアクションもよかったですねー、うちの近侍の長谷部くんも活躍してたし、押し切るって言ってくれたし!
また作品を作ってくれるなら是非観に行きたいです。
コードギアス 復活のルルーシュ
公開日:2019年2月9日
ルルーシュ推しなので後半の畳み掛けるような展開は非常に楽しめました、が全体的な印象はTV版の考察の答え合わせ感を感じました。
考察がよくできてて当たってたっていう見方もできますが新鮮な何かという感じはなかったです。
なんてちょい文句言ってますけど次あるなら絶対観に行くなーくらいには気に入ってます。
アベンジャーズ エンドゲーム
公開日:2019年4月26日
すげえ!っていうツイートを多数見てから興味を持ち
アイアンマン → マイティ・ソー → アベンジャーズ → エイジ・オブ・ウルトロン → シビル・ウォー → インフィニティ・ウォー
からのエンドゲームという超駆け足モードで行ったんですがすげえよかった…。
一番気に入ってるシーンはキャップがムジョルニアを引き寄せたとことそのときのソーのやっぱりな的な顔。
流れ的に負けちゃうシーンになるんですが金槌と円盾というおおよそかっこよさから遠い装備がめちゃくちゃかっこよく見えました。
その次がラストの指パッチンのとこ。ストレンジが指で1を描いて、これが何千万分の1って言ってたやつかって気づいたときにブワっときました。
どうやら今後デッドプールが合流するっぽいのでめちゃくちゃ楽しみにしてます。
名探偵ピカチュウ
公開日:2019年5月3日
しわしわピカチュウ、予告編から非常に楽しみにしていた作品。
ポケモンのいる世界がとてもよく描かれていて羨ましかったです。
カラカラのホネブーメランであの威力なら体躯のでかいやつらはマジでやばいんじゃ…。
プロメア x4
公開日: 2019年5月24日
2019年、一番よかった映画!鑑賞回数4回
初めて観に行ったのが公開終了のちょっと前だったのでとりあえず2回、UFOTABLE CINEMAは長くやってたのでそこで1回、しばらくすると地元のイオンシネマでまた始まったのでもう1回。
応援上映はなんか恥ずかしかったので行かなかった…
終始まさにTRIGGERといった勢いで特に詳しい説明も無かったんですがまあTRIGGERだしなみたいな。
音楽も非常に良く、終わった後サントラいきました。特によかったのがリオのテーマとされてるsuperflyの覚醒とメインテーマのinferno。
劇中何度か流れるんですがそのたびに印象が違っていて使い方うめえなーーーと。
一番のお気に入りはラストシーンのガロデリオン。口上とガイナ立ちは絶対出てくると思ってたんでラストに消化してくれたのとガロデリオンがグレンラガンに結構似てたので思わずニンマリ。こういう期待に答えてくれたのが非常に嬉しかった!
一個ちょっと個人的に面白かったのがリオの服装とバイクはゲーラとメイスの趣味にリオが合わせにいったのかなと思ってたんですが、前日譚で最初っからあの服とバイクで君の趣味だったのか…ってなったとこでした。
来年の2月ぐらいに円盤出るので確保したいと思います。
ゴジラ キング・オブ・モンスターズ x2
公開日:2019年5月31日
2回鑑賞。日本に寄せた北米ゴジラ、監督がゴジラ好きなんだろうなーというのが良く伝わってきました。
主な登場怪獣はゴジラ、キングギドラ、モスラ、ラドン。
ラドンの登場シーンでは飛ぶだけで街がボッロボロに吹っ飛んでく様で怪獣を感じました。こんなに強そうなラドンは初めて…
キングギドラにあっさり服従したり、モスラを追い詰めたりと見どころもいっぱい。
モスラの羽化シーンは現代の映像美を感じました。音楽もおなじみのフレーズ入ってたし!
キングギドラが地球外の怪獣であることも触れていたり頭が再生したりとマジで強大な存在として描かれたのがなんか嬉しかった。
大昔にそこそこのサイズの塩ビ人形とか持ってたくらいには好きだったので!
最後はあっさり追い詰められて咥え熱線で頭ふっ飛ばされたのも高評価。
ゴジラに関しては平成あたりの印象を覚えました、味方じゃないけど敵でもない的な。まあほぼ味方ですけど
ゴジラに原爆を使うシーンで原爆否定派の芹沢博士にやらせてしまうのかとも思いましたが、過去作のオキシジェンデストロイヤー心中との対比(殺すためと蘇らせるため)もまたエモやな…と思うことにしました。
キングギドラの首が一本残ってることからメカキングギドラやデストロイアフラグが立ってるので次回作に期待したい
メン・イン・ブラック インターナショナル
公開日:2019年6月13日
無難でした。なんとなくポリコレを意識してる感が…
アベンジャーズのソーの人が出てたのと1,2,3が結構好きだったので観に行ったんですがまあまあだなと
スパイダーマン:ファー・フロム・ホーム
公開日:2019年6月28日
エンドゲームの流れで観に行ったのでなんとなく終始物悲しさを感じてましたが次につながっていく前向きな作品でした。このあとMUCを抜ける抜けないで揉めてましたけど。
ホームカミングといいファーフロムホームといいトムホは精神的に責められてんなーとちょっと笑っちゃいました。
トムホ結構好きなのでこのフェーズではメイン級として頑張ってほしいなと思います!
ミュウツーの逆襲 EVOLUTION
公開日:2019年7月12日
懐かしの作品。OPにレイモンドとドンファンが出てきてめざせポケモンマスターが流れたときめちゃくちゃグッと来ました。
港の偉い人が小林幸子だったり海を渡ったサトシ以外の3人のトレーナーとかそうだったなーと思うシーンが多数で、なかなか新鮮でした。
コピーと戦うシーンではピカチュウが何を言ってるのかなんとなくわかるようになっててよかった…。
EDテーマは中川翔子が小林幸子に寄せようとしてたのでちょっときつかったです。
ワイルド・スピード/スーパーコンボ
公開日:2019年8月2日
ハチャメチャで面白いっていうのをツイッターで見たので。
どっちのハゲも魅力的だったのと反目する二人が手を組むっていう展開がすごく好きだったのでシリーズ初視聴でもとても楽しめました。
次々と車が連結→加速していくシーンはシュールさがあって笑えました。
タイミングがあれば過去作観たり、続編が出れば観に行こうと思います
ライオンキング
公開日:2019年8月9日
毛並みがすごい、表情がすごい。ワンチャン声が無くても成立するんじゃないかってくらい生き物してました。
アニメ版を通しで観たことがなかったので割と重めのストーリーだったんだなと。
ハクナ・マタタがものすごく救いになってたなと感じました。あの二人すごくいいやつだし
ロケットマン
公開日:2019年8月23日
ボヘミアン・ラプソディーのノリでエルトン・ジョンをほとんど知らないまま行きました。
実際楽曲は刺さらなかったんですがアダルトチルドレンに重きを置いたストーリーはよくできていたなと感じました。
自分自身軽くアダルトチルドレンの勉強をしていたこともあり、そうなっていくきっかけと大人になってからの苦悩と解脱の流れの表現がまさにといった感じ。
ジョーカー
公開日:2019年10月4日
怪作。面白いというのもおかしな気がするしでも作品としては素晴らしかったです。
アーサーを憐れむ心がありつつも報われるべき与えられるべきと思ってるある種の傲慢さもあるんだなと感じました。
実際我々にもそういった心があると思うし、全員がジョーカーになりうるしジョーカーを作ってしまう可能性を孕んでいる、そういった
危うさをめちゃくちゃ良く表現されていたと思います。
ジョン・ウィック:パラベナム
公開日:2019年10月4日
やはりキアヌ・リーブスはいい。
個人的続編を待っている作品第一位が同じくキアヌ主演のコンスタンティンな僕にとってジョン・ウィックシリーズはいい。
前作のほんの数時間後から始まる今作、序盤からものすごい密度の戦闘シーン。個人的にジョン・ウィックの戦闘シーンの一番の魅力が確実に殺すところにあると思っていて
、ほぼすべての相手に対して頭に追加攻撃を加えていく様はもはやちょっと笑えるほど。
巨大な組織から追われるキアヌは逃げる先々で同じくその組織に所属している人達から過去に作った借りを返してもらう形で支援を受けつつ、どこかを目指していくストーリー。
もちろん支援をするということは組織に反するということなのである程度の粛清は受けるんですがそれでも支援を取り付けれるとは一体過去に何をしたんだと、そういったデカ目の謎が説明されないままどんどん進んでいきます。本作が3作目なんですが回を追うごとに謎が膨らむ一方ながら圧巻の戦闘シーンの連続で分からないながらも楽しめます。
続編ありきの引きだったのでいずれ全ての伏線が回収されるのを楽しみにしています。
続編が作られるマトリックスも楽しみ!
ゾンビランド:ダブルタップ
公開日:2019年11月22日
THE B級。結構ガバガバですがデップー的な演出とシュールめなギャグで割と楽しめました。
ゾンビ化したと思った女の子が普通にもっかい出てきたときが一番笑っちゃいました
シティーハンター THE MOVIE 史上最香のミッション
公開日:2019年11月29日
今年の意外性ナンバーワン作品。ツイッターで面白いって聞いてから行ったんですがほんとに面白かったです。
原作の雰囲気を感じるギャグも引きがとてもよくテンポが全体的にいいのが印象的でした。
冴羽リョウもとてもかっこよく、銃を構える立ち姿はしびれました。
際どいポリスメンの格好をしてベッドに手錠で繋がれてるおじさんをベッドごと引っ張って行われる情報量があまりにも多すぎるカーチェイスは普通に声出して笑うほどのシュールさと勢いがあり、おすすめしたいシーンになってます。
終わりに
全17作品、定期的に良さげな作品が来てくれるいい年だったと思います。
来年も気になったものをガンガン観に行って、趣味映画って言えるかんじに持っていけたらなと。
でも旧作はなー、家だとイマイチ他事しちゃって集中できないからなーってなんか避けてるのであんまりディープな話はできなさそうな…
とりあえずFGOの6章はすげえ観ると思います。
それでは良いお年を
あけましておめでとう!年始の話やらハマってるものの話やらアズレンのドックやら
一ヶ月ぶりの更新だああああああああああ
あけましておめでとう!
12月はヘパリーゼやらキューピーコーワゴールドやらを大量投入してなんとか乗り切りました。
1月はもうちょっと頑張るぞ!既に一週間経ってますけど
年始
元旦はエオカフェGO!
くじテンダーでハニトー当たったりしました。
今月友達ともっかい行くんでその時のためにチケッツに交換!
そして2日はUSJに。
ハリポタに確約チケットのためにお高いエクスプレスチケ買ったんですが夜まで入場制限がありませんでした!!!
アトラクションにスッと乗れたので買ってよかったっちゃよかった。
前情報なしに乗ったフライングダイナソーがすんげー楽しかった!最初の落下にビビりすぎて乗ったことを心底後悔したけどそこを超えたらあとはいいかんじのスピード感
のじゃおじさん
TLで結構な頻度で話題が出ていたのでどんなものかと見てみたらハマリました。
世知辛い話をしているときの現実感がすんごい好きで助けたくなる感満載。
ゲームにキャラクターが登場するようでそのデザインに関するアンケートを行っているので是非是非
みここのデザインアンケートの投票は以下のリンクからお願いします!https://t.co/mMjPHYzoAm#コトダマン #コトダマン開発会議 #セガ #SEGA #バーチャルのじゃロリ狐娘youtuberおじさん pic.twitter.com/vXdXBRQYia
— けもみみおーこく公式 (@kemomimi_oukoku) 2018年1月6日
アズールレーン
変に落ち着いたというか先行情報等々TLで結構見かけるようになり「あぁ情報取りに行かなくて大丈夫だな」みたいな感じになってしまいました。
プレイ自体はなかなか時間が取れないものの続けております
ドックを貼るぞ!逃げろ!
鉄血SSRも順調に育ちこの画像を撮ったあと無事100になりました。
ティルピッツは単独で完成された強い戦艦なのでケッコンも。
一つ目のスキルが火力値UPではなくダメージUPなので強力で磁性魚雷もバンバン撃ってくれるので戦艦指定に積極的に採用していきます!
そして地味にセントルイスも引けたので育成中で、後のシナジー艦のためにサウスダコタ、改造が強いっぽい寧海平海、特型駆逐艦用に吹雪ちゃんを育成したいなと考えています。
抱負
演習で当たったら嫌な艦とかこいつのココがいいとか書きたいなと思っています思うだけならタダ
あとはTier表追っかけるのもちょっと手間になってきたので実際に育ててこういう場面で役に立ったとかの自分の視点での記事なんかも。勿論育てる艦の指針はTier表を勘案します性能厨なので!
あとは色んなひとを応援していける年にしたいなと。
という考えの元、のじゃおじさんや蒼天画廊さん(サイドバーに勝手にリンクした)をプッシュしています。
アズールレーン 山城、そのDPS本当なのか?!
なんか山城のDPSが戦艦一らしいという画像を見たので
山城、そのDPS本当なのか?!
情報はこちらから
全主流战列战巡演习DPS输出粗算 - 碧蓝航线海事局_碧蓝航线WIKI_着迷网
そしてバフのかかった山城の部分がこちら
主砲基礎ダメ | 主砲なんとか | 主砲燃焼ダメ | 燃焼収益 | クリ収益 | DPS | |
---|---|---|---|---|---|---|
山城半改+日向三笠 | 2347.8 | 21129.8 | 1536 | 361.4 | 63.9 | 987.6 |
基礎ダメとDPS以外の部分はちょっとよくわからないのでとりあえず置いておいて主砲基礎ダメから全体像の把握をしていきたいと思います。
実際に計算していく
まずは必要なデータから。山城がまだ上げきれてないのでwikiのマックスステータスから近代化改修の20を引いた値に日本ではまだ実装されてない超重弾を2個装備(火力+140)した状態です。
ひょっとしたらちょっと違うのかも。間違ってたらコメントいただけるとありがたい!
山城半改のステータスの情報を頂きました。
素ステは379で主砲で+25、超重弾で+140です。
ケッコンやらなんやらでwiki等々からズレていた模様。
山城スペック | |
---|---|
火力 | 544 |
主砲補正 | 1.45 |
装填 | 125 |
次にここで使われた主砲のスペック
mk6スペック | |
---|---|
火力 | 25 |
威力 | 156 |
弾数 | 3 |
速度 | 24.02 |
砲係数 | 1.05 |
掛かってくるスキルは
・自分のスキル:火力値+20%
・三笠のスキル1:火力値+20%
・三笠のスキル2:ダメージ+20%
・日向のスキル:火力値+15%
それ以外で演習時、戦艦の攻撃は-20%される補正が入るようなのでそれを加味して計算してみると一撃が2387.2。
2017/12/17追記:火力と主砲補正を直すと基礎ダメが2275.2...。弾薬や陣形など演習の仕様で判らない部分があるので相変わらず微妙なズレが。にしてもダメージは高いままなのでいけるっちゃいける...ということにします!
・・・なんかずれてる。
けど概ね近い値が出ているのでヨシとします!
さて基礎ダメが出せたので次に主砲なんとかの項目に移ります。
値的に総ダメージと判断してmk6の一度の発射が3発、山城の主砲砲座は3つなので基礎ダメに9を掛けると21484.8。
よって総ダメージであることが分かりました。ずれてるのは基礎ダメのズレ分ですね。
燃焼ダメ、燃焼収益、クリ収益はわかんないんで飛ばします!
さて最後、DPSを求めるためには攻撃速度が必要。
山城の素の装填が118、ここに三笠のスキルで20%伸ばされて141。
これによって計算できる攻撃速度は21.88。
21.88秒に一回、21484.8のダメージを出すことができるのでダメージを秒数で割ってやるとDPS981.93
基礎ダメが表より高かったにも関わらずDPSがちょい低くなってるのは他項目の影響等の細かな要素でもう少し足されているか速度等の要素のズレと考えられますが、それを覗いても概ね納得できる範囲に値が収まってくれたと言えます。
山城しゅげー
さてあの表が合っているということがわかったので振り返ってみるとダメージがえらいでてますね。
現状で三笠を活かせる構成は三笠山城日向ということですね。
…育てるぞー!
アズールレーン 7-2愛してる
最近はここをグルグルしてます。 脳死ともいう
7-2愛してる
7-2のココが良い
?マスがいっぱい
こんな感じで大体3個くらい?マスが取れます!
出るものは他のマップと同じく箱、緊急補修、弾、資金に加え7章から追加される食糧です
この3つ。それぞれ燃料10、20、30獲得するのと同じなので嬉しい。今かなり燃料あまり気味ですけど…
資金も100から200程度出てくれるのでなかなかありがたい。
金ルンバが集まる
注目度No.1対空砲(論拠なし)のルンバレシピが出るのはここだけ!
敵がまあまあ弱い
7章から敵の艦載機が一切登場しないので前衛の手数さえ確保できれば主力艦隊の育成もいい感じに。
上の画像では6艦で出撃していますがクリーブランド等主砲砲座+1の艦であれば多分単艦でも大丈夫な気がします。
今回は出撃に割ける時間の関係上6艦出撃しています。
6艦だと戦闘もさくさく終わって助かります…
最近の主力艦の育成は寮舎で50程度まで上げて7-2艦隊に投入するといったかんじで育成しています。
7-2のココがいまいち
ドロップ艦にめぼしいものがないのがちょっと悲しい。
のと前衛艦を育てるときは結構高レベルが要求されるところ。
とは言え今のとこそれくらいしか残念な部分がない気がします
おわりに
ルンバをもう一個作ったら8-1でコンセントとと電を掘りたいなーと考えています。
1艦隊で行かないと道中がすごくめんどいのがどうだろなぁ
アズールレーン でかい、つよい。セントルイス&ホノルル
最初に流れて来たときはかわいいなーとしか思ってなかったんですが性能見てたまげました(性能派)
でかい、つよい。セントルイス&ホノルル
セントルイス
この見た目、主砲砲座+1、このスキル。優勝です
ドロップが10-3というところが恐ろしい…
ホノルル
火力全開は計算式的に火力アップよりも強いので火力だけで見るとホノルルの方が強いかも。
こちらは10-2ドロップ…
さいごに
どっちも欲しいけど見た目の好み的にはセントルイスがほしいなと思います。頑張って掘ります。
そのうちまた10章のドロップ関係も書こうと思っていますが10-3は金コンセントのレシピが落ちるので一石二鳥かなと思っております。
でも日本に来るのはもうちょっと待って!掘れるように色々育てるから!
アズールレーン 9-4でボコボコにされてきた…。今後の海域について思うこと
なんかタイトルにサイト名入れるといい感じじゃないですか?
そうでもないですね
2017/11/25追記:艦隊の装備に関してを追加
9-4でボコボコにされてきた…。
とりあえずあまり深く考えずにこんなかんじで9-4に挑んでみました。
結果上はかなり行けたんですが下がえらくボコボコ。
大好きな主砲砲座+1軽巡で固めたのに…
そもそも構成云々の前にオートやめろという話かもしれませんが!
主に前衛艦隊がボロボロになるのでこの先何かしらの対策が必要だということで育成候補をメモっておきたいと思います。
上の艦隊の装備
装備に関する質問があったので追記します
基本的につけっぱなしでやってるので演習組にはいい装備、それ以外はよくある感じに。
エリザベスの火器管制レーダーは演習用で試験的に付けているものです
今後の海域について思うこと
対策と言っても単純に前衛艦隊を回復するスキル持ちのスキルレベルを上げるっていう一言で済んでしまいますけど!
具体的にはユニコーン、祥鳳、アリゾナ、ヴェスタルそして回復ではありませんがバリアのイラストリアス
特に注目しているのはアリゾナさん。
主砲発射時50%で最大10%回復するスキルを持っている戦艦です。
確率発動ではありますが戦艦なので自動装填機構を付けれるので攻撃速度を稼ぎやすいですね。
あとは僕の艦隊ではかなりあとで加わったので使う機会がなかったイラストリアスさん。
自身の耐久が基準なので前衛の艦種に依らずいい軽減をしてくれますなんていうて育成中なんでみんなの方が絶対詳しいと思います。
それからやっぱりユニコーン。
最初っからずっと役に立ちますね…
さてスキルレベルをあげなきゃ
[追記]9章オート構成
コメントで9章オートの構成についての質問があったのでカカッと試してきてみました。
以前コメント頂いていた重巡、戦艦空母混ぜと目標としていた回復やバリアを含めた構成で行ってきました。
結果としては以前の軽巡構成よりもかなり安定し雑魚はこの艦隊だけで処理することができました
コメント頂いたななしさんのロイヤル艦隊にもしユニコーンやイラストリアスが含まれているのであれば祥鳳等と入れ替えても結構行けると思います!
アズールレーン 新月と9章が来る!
しんげつだと思っていました…
新月と9章が来る!
ジャベリンちゃんから新月の紹介がありました。
ということは恐らく9章も来るだろうということで軽くまとめを
翻訳間違えてる可能性あるのでご注意ください!
新月
駆逐艦唯一の主砲砲座+1になるのかな?
主砲補正が100%と少しおとなしめですが数撃てる分なかなか頼りになるかもしれません。
スキルはこちらも初登場の全艦の装填を上げるもの(翻訳があっていれば)
全弾発射は前方に扇型の弾幕を2度発射するものなので主砲砲座+1と併せて通常海域等での使用が便利そうです
9章マップ情報
まず入場に指揮官レベル65必要なようです。
敵艦のレベルは9-1の88から始まり2ずつ上昇し9-4では護衛艦94、ボス艦95にまでなります。
レベル差補正による回避やダメージ上昇はほとんど見込めないですね…
向こうと同じであれば9章全ての海域で5戦後にボス艦が出現します
9-4だけいくつか動画があったのでちょっとみてみたのですがなんかすげえのいました
けーね?
すでにイベントで出ていた子でした!
いやーびっくりした
戦闘シーンがなんか結構シュールなかんじだったんでご確認ください
さてレシピドロップはこんなかんじ
9章ということで金以外のドロップは省略しています。
艦のドロップの珍しいものは9章全域にリッチモンド、9-2にラドフォード、9-4に新月あたりでしょうか
間違い見落としがあったらごめんなさい!
新月と九八式が欲しいのでぼちぼち9-4を試してみようかなー
アズールレーン 突然のドック晒し
ひょっとすると何かの参考になるのではないかと思い立ちました。
突然のドック晒し
ホントのところはツイッターで見かけておもしろそうだなと思ったからです。
指揮官
まずは指揮官レベル等の状態はこんなかんじ。
いつの間にかだいぶ出撃してました。経験値的にもようやく80が見えてきたところ
指揮官レベルは70近くまでは3-4、それからは6章以降で上げたような気がします。
ドック
好きなものは主砲砲座+1です!
育成中の艦
編成して育成中なのは五航戦、フォーチュン。
寮舎でぬくぬくしているのがジュノー、ジャベリン、日向、エディンバラです
スキルはジュノー、フォーチュンを上げています。
分かりやすくロイヤル育成なんですが日向はちょっとおもしろいツイートを見かけたので種を蒔いておこうかなということでレベル上げをしています
ほんとにこの子は演習で強いです!!
— ごゆるりと (@goyururitoo) 2017年11月1日
ロイヤル艦隊のウォスパ枠より
私はこちらの方が強いと思います( ˘ω˘ )
内容は主力の火力15%UP 自身の火力20%UP
QEと合わせれば・・・・
QEの火力30%UP
フッドの火力30%UP
日向の火力35%UP
実装されてすぐ育てました pic.twitter.com/g00nk89zQJ
でも結構ウォースパイト気に入ってるのでどっちかなぁどうしよっかなぁ多分ウォスパだけどもしかしたら三笠が重桜バフかもしれないし一応レベルだけは(心情表現)
今やってること
今一番頑張ってるのが強化パーツT3集めです…
出撃回数のほとんどは低燃費構成を用いたものなので圧倒的にパーツT3が足りてない!
ということで7-2で一個も持ってなかった金ルンバを掘りながらパーツを集めています
これからやりたいこと
いつか重桜バフが来て艦隊が組めるようになるのではという希望のもと、重桜の前衛を見繕ってぼちぼち育成していきたいなと考えています。
後衛はバフ艦と今のところだと空母になるかなぁ、それとも長門や陸奥や金剛姉妹がいい性能を持ってるのかも。
重桜のSSR戦艦はまだいないので期待が高まっています!